2014年8月14日 星期四

(4)增加硬體抽象層(HAL)模組訪問Linux核心驅動程式

在Android硬體抽象層(HAL)概要介紹和學習計畫一文中,我們簡要介紹了在Android系統為為硬體編寫驅動程式的方法。簡單來說,硬體驅動程式一方面分布在Linux核心中,另一方面分布在用戶空間的硬體抽象層中。接著,在Ubuntu上為Android系統編寫Linux核心驅動程式一文中舉例子說明了如何在Linux核心編寫驅動程式。在這一篇文章中,我們將繼續介紹Android系統硬體驅動程式的另一方面實現,即如何在硬體抽象層中增加硬體模組來和核心驅動程式交互。在這篇文章中,我們還將學習到如何在Android系統創建設備文件時用類似Linux的udev規則修改設備文件模式的方法。

一. 參照在Ubuntu上為Android系統編寫Linux核心驅動程式一文所示,準備好示例核心驅動序。完成這個核心驅動程式後,便可以在Android系統中得到三個文件,分別是/dev/hello、/sys/class/hello/hello/val和/proc/hello。在本文中,我們將通過設備文件/dev/hello來連接硬體抽象層模組和Linux核心驅動程式模組。

二. 進入到在hardware/libhardware/include/hardware目錄,新建hello.h文件:

 USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ cd hardware/libhardware/include/hardware
 USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android/hardware/libhardware/include/hardware$ vi hello.h

     hello.h文件的內容如下:

#ifndef ANDROID_HELLO_INTERFACE_H
#define ANDROID_HELLO_INTERFACE_H
#include <hardware/hardware.h>

__BEGIN_DECLS

/*定義模組ID*/
#define HELLO_HARDWARE_MODULE_ID "hello"

/*硬體模組結構體*/
struct hello_module_t {
struct hw_module_t common;
};

/*硬體接口結構體*/
struct hello_device_t {
struct hw_device_t common;
int fd;
int (*set_val)(struct hello_device_t* dev, int val);
int (*get_val)(struct hello_device_t* dev, int* val);
};

__END_DECLS

#endif

這裡按照Android硬體抽象層規範的要求,分別定義模組ID、模組結構體以及硬體接口結構體。在硬體接口結構體中,fd表示設備文件描述符,對應我們將要處理的設備文件"/dev/hello",set_val和get_val為該HAL對上提供的函數接口。

三. 進入到hardware/libhardware/modules目錄,新建hello目錄,並增加hello.c文件。 hello.c的內容較多,我們分段來看。

     首先是包含相關頭文件和定義相關結構:
#define LOG_TAG "HelloStub"

#include <hardware/hardware.h>
#include <hardware/hello.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <cutils/log.h>
#include <cutils/atomic.h>

#define DEVICE_NAME "/dev/hello"
#define MODULE_NAME "Hello"
#define MODULE_AUTHOR "shyluo@gmail.com"

/*設備打開和關閉接口*/
static int hello_device_open(const struct hw_module_t* module, const char* name, struct hw_device_t** device);
static int hello_device_close(struct hw_device_t* device);

/*設備訪問接口*/
static int hello_set_val(struct hello_device_t* dev, int val);
static int hello_get_val(struct hello_device_t* dev, int* val);

/*模組方法表*/
static struct hw_module_methods_t hello_module_methods = {
open: hello_device_open
};

/*模組實例變量*/
struct hello_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM = {
common: {
tag: HARDWARE_MODULE_TAG,
version_major: 1,
version_minor: 0,
id: HELLO_HARDWARE_MODULE_ID,
name: MODULE_NAME,
author: MODULE_AUTHOR,
methods: &hello_module_methods,
}
};
這裡,實例變量名必須為HAL_MODULE_INFO_SYM,tag也必須為HARDWARE_MODULE_TAG,這是Android硬體抽象層規範規定的。

     定義hello_device_open函數:

static int hello_device_open(const struct hw_module_t* module, const char* name, struct hw_device_t** device) {
struct hello_device_t* dev;dev = (struct hello_device_t*)malloc(sizeof(struct hello_device_t));
if(!dev) {
LOGE("Hello Stub: failed to alloc space");
return -EFAULT;
}

memset(dev, 0, sizeof(struct hello_device_t));
dev->common.tag = HARDWARE_DEVICE_TAG;
dev->common.version = 0;
dev->common.module = (hw_module_t*)module;
dev->common.close = hello_device_close;
dev->set_val = hello_set_val;dev->get_val = hello_get_val;

if((dev->fd = open(DEVICE_NAME, O_RDWR)) == -1) {
LOGE("Hello Stub: failed to open /dev/hello -- %s.", strerror(errno));free(dev);
return -EFAULT;
}

*device = &(dev->common);
LOGI("Hello Stub: open /dev/hello successfully.");

return 0;
}

 DEVICE_NAME定義為"/dev/hello"。由於設備文件是在核心驅動裡面通過device_create創建的,而device_create創建的設備文件默許只有root用戶可讀寫,而hello_device_open一般是由上層APP來調用的,這些APP一般不具有root權限,這時候就導致打開設備文件失敗:

     Hello Stub: failed to open /dev/hello -- Permission denied.
     解決辦法是類似於Linux的udev規則,打開Android原始碼工程目錄下,進入到system/core/rootdir目錄,裡面有一個名為ueventd.rc文件,往裡面增加一行:
     /dev/hello 0666 root root
     定義hello_device_close、hello_set_val和hello_get_val這三個函數:

static int hello_device_close(struct hw_device_t* device) {
struct hello_device_t* hello_device = (struct hello_device_t*)device;

if(hello_device) {
close(hello_device->fd);
free(hello_device);
}
return 0;
}

static int hello_set_val(struct hello_device_t* dev, int val) {
LOGI("Hello Stub: set value %d to device.", val);

write(dev->fd, &val, sizeof(val));

return 0;
}

static int hello_get_val(struct hello_device_t* dev, int* val) {
if(!val) {
LOGE("Hello Stub: error val pointer");
return -EFAULT;
}

read(dev->fd, val, sizeof(*val));

LOGI("Hello Stub: get value %d from device", *val);

return 0;
}


四. 繼續在hello目錄下新建Android.mk文件:

     LOCAL_PATH := $(call my-dir)
     include $(CLEAR_VARS)
     LOCAL_MODULE_TAGS := optional
     LOCAL_PRELINK_MODULE := false
     LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT_SHARED_LIBRARIES)/hw
     LOCAL_SHARED_LIBRARIES := liblog
     LOCAL_SRC_FILES := hello.c
     LOCAL_MODULE := hello.default
     include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

     注意,LOCAL_MODULE的定義規則,hello後面跟有default,hello.default能夠保證我們的模組總能被硬象抽象層加載到。
     五. 編譯:
     USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ mmm hardware/libhardware/modules/hello
     編譯成功後,就可以在out/target/product/generic/system/lib/hw目錄下看到hello.default.so文件了。
     六. 重新打包Android系統鏡像system.img:
     USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ make snod
     重新打包後,system.img就包含我們定義的硬體抽象層模組hello.default了。
     雖然我們在Android系統為我們自己的硬體增加了一個硬體抽象層模組,但是現在Java應用程式還不能訪問到我們的硬體。我們還必須編寫JNI方法和在Android的Application Frameworks層增加API接口,才能讓上層Application訪問我們的硬體。在接下來的文章中,我們還將完成這一系統過程,使得我們能夠在Java應用程式中訪問我們自己定制的硬體。


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